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软件工程/游戏引擎
课程进度 70% · 第7/10章7/10章 · 标签 1/1
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游戏引擎概述

  • 游戏引擎的定义与作用:为游戏开发提供底层框架和工具集
  • 游戏引擎的基本组成:渲染引擎、物理引擎、音频系统、脚本系统、资源管理
  • 游戏引擎的工作流程:场景搭建 → 组件配置 → 脚本编写 → 运行调试

📖选择合适的游戏引擎能大幅提升开发效率,Unity 和 Unreal Engine 是当前主流选择

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游戏引擎示例

javascript
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class GameEngine {
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constructor(name, version) {
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this.name = name;
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this.version = version;
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}
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getInfo() {
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return `Engine: ${this.name}, Version: ${this.version}`;
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}
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}
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const engine = new GameEngine('Unity', '2022.3');
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console.log(engine.getInfo());