课程进度 70% · 第7/10章第7/10章 · 标签 1/1
— 1 —
游戏引擎概述
- 游戏引擎的定义与作用:为游戏开发提供底层框架和工具集
- 游戏引擎的基本组成:渲染引擎、物理引擎、音频系统、脚本系统、资源管理
- 游戏引擎的工作流程:场景搭建 → 组件配置 → 脚本编写 → 运行调试
📖选择合适的游戏引擎能大幅提升开发效率,Unity 和 Unreal Engine 是当前主流选择
— 2 —
游戏引擎示例
javascript
1
class GameEngine {
2
constructor(name, version) {
3
this.name = name;
4
this.version = version;
5
}
6
getInfo() {
7
return `Engine: ${this.name}, Version: ${this.version}`;
8
}
9
}
10
11
const engine = new GameEngine('Unity', '2022.3');
12
console.log(engine.getInfo());